Preskoči na glavni sadržaj

Bojite li se umjetne inteligencije? Znanjem protiv straha

 

Razvoj tehnologije kreće se eksponencijalno zbog čega određeni broj ljudi nije u stanju pratiti njezin napredak i inovacije. Sjetimo se samo najpoznatijeg mobitela na svijetu Nokije 3310 s crno-bijelim i malim ekranom, klasičnim tipkama i malim dimenzijama. Gledajući današnje pametne telefone nezamislivo je da je mobilna tehnologija toliko brzo i snažno uspjela evoluirati. Dok mlade generacije s veseljem očekuju svaki izlazak novog mobitela ili PC-a, starije generacije ostaju paralizirane budući da je tzv. baby-boom generacija najdrastičnije izložena prijelazu razdoblja, točnije iz industrijskog u informatičko i informacijsko doba. Već smo se navikli na plaćanje računa putem interneta, korištenje brojnih aplikacija na mobitelima, a polako se i navikavamo na hibridne i električne automobile koji mogu voziti potpuno sami bez kontrole vozača. Za takvu sofisticiranu razinu tehnološkog razvoja, između ostaloga, zaslužna je i umjetna inteligencija UI (artificial intelligence). S ovim pojmom ljudi najčešće nisu upoznati, a nerijetko im prvo pada na pamet da je riječ o robotima koji će pokoriti ljudsku vrstu. Međutim, takvo što doista je nemoguće. Znanje je najjače oružje i sredstvo napretka stoga nije loše informirati se o osnovama umjetne inteligencije koja već sada nudi priliku za izvrsno plaćene poslove te potiče mlade da se obrazuju upravo u tom smjeru.



Važno je napomenuti da UI ne posjeduje samosvijest, već je programirana tako da donosi specifične odluke. 

Umjetna inteligencija (u nastavku UI) nema općeprihvaćenu definiciju, već se nastoji objasniti kroz njezinu primjenu i način na koji nastaje. Tako se UI koristi u autonomnim automobilima, robotima dostavljačima, brodovima i bespilotnim letjelicama pretraživanjem i pronalaskom rute od točke A do točke B istovremeno utvrđujući moguće prepreke. Za takvo što UI mora imati sposobnost donošenja odluka. Važno je napomenuti da UI ne posjeduje samosvijest, već je programirana tako da donosi specifične odluke. Zapravo svi već koristimo UI na neki način. Primjerice, algoritmi na temelju UI za nas pronalaze personalizirani sadržaj prilikom pretraživanja stoga nas ne treba iznenaditi kada nam se izbacuje sadržaj koji nas zanima. Facebook je također primjer primjene UI tako da automatski raspoznaje lica na fotografiji i omogućuje označavanje (tagiranje) osoba. Filmska industrija koja proizvodi znanstveno-fantastične filmove poput Gospodara prstenova nezamisliva je bez UI. Međutim, film Terminator i slične filmove treba shvatiti kao metaforu. Naime, da bi se proizveo jedan robot koji samostalno obavlja zadaće, potrebno je mnogo programiranja, posebice jer je robotima teško hvatati predmete. Uostalom, roboti koji se već sada koriste u industriji najčešće imaju neodređeni oblik prilagođen zadaći koju obavljaju, a ne oblik čovjeka. Pogrešno je zaključiti da UI znači sposobnost obavljanja bilo koje zadaće. Ključni pojmovi kod UI su samostalnost u smislu da nije potrebno stalno usmjeravanje i prilagodljivost, tj. učenje iz iskustva.

Da bismo jasnije shvatili što UI nije treba razaznati sam pojam. Kada se kaže UI misli se na znanstvenu disciplinu; drugim riječima, skup pojmova, problema i metoda za pronalazak rješenja. Dakle, nije riječ o brojivoj imenici, ne postoji jedna, druga ili treća UI. Uz UI se veže strojno i duboko učenje te znanost o podacima. Strojno učenje je potpodručje računarstva i omogućuje poboljšanje sustava na temelju iskustva za obavljanje određenih zadataka. Duboko učenje je pak potpodručje strojnog učenja i sve se više specijalizira. Sama riječ duboko ponajprije upućuje na složenost matematičkog modela. Znanost o podacima je krovni pojam koji obuhvaća više poddisciplina (statistiku, određene aspekte računarstva, algoritme…). Najveći izazov u korištenju UI predstavlja svijet robotike. Razlog tome je što obuhvaća gotovo sva potpodručja UI: vid, prepoznavanje govora, jezik, dohvaćanje informacija i donošenje odluka, afektivno računarstvo i dr. Robot je stroj s ugrađenim senzorima koji prikupljaju informacije iz okoline i s pogonskim uređajima koji se programiraju za obavljanje zadaća.

Do sada je više puta spomenuto obavljanje zadataka, no kako se zapravo dolazi do rješenja s pomoću UI. Prvi korak je odrediti cilj (kada se problem smatra rješenjem) za koji se utvrđuje niz koraka. Za to su važna tri ključna pojma. Prvi je prostor stanja koji pretpostavlja skup mogućih situacija. Primjerice, na jednoj strani obale nalazi se lisica, pile i hrana za pile te ih čamcem treba prevesti na drugu obalu, ali pod određenim uvjetima (primjerice, lisica i pile ne smiju zajedno putovati). Idući pojam je (izravni) prijelaz-na koje sve načine možemo prebaciti navedeni teret na drugu stranu obale. Treći pojam su troškovi, stoga se traga za prijelazom koji ima najmanji trošak. Ako su svi prijelazi jednaki, tada se trošak zanemaruje. Dakle, za UI je potrebno svaki korak pojednostaviti i zapisati u obliku računalnog programa. Postoji pravilo odluke pod nazivom „minimax“ za minimiziranje mogućeg gubitka ili najgoreg slučaja. Riječ je o algoritmu koji određuje igru sa savršenim informacijama i zbrojem nula u kojem sudjeluju dvije osobe. Da bi se pojasnilo navedeno, zamislimo igru križić-kružić. Kada osoba ucrta kružić, na red dolazi računalo koje treba ucrtati križić u bilo koje raspoloživo polje. Sve te opcije potrebno je programirati da ih računalo može automatski izvesti i pri tome treba odabrati najbolje moguće rješenje. Razgranavanje svih mogućih poteza naziva se stablo igre. Upravo na ovom primjeru možemo vidjeti koliko je programiranje u UI zahtjevno i koliko bi razgranatih poteza bilo potrebno u slučaju složenijih zadaća. Na tom tragu se opovrgava uvjerenje da UI može stvoriti robote koji će uništiti ljudsku vrstu. Sljedeći primjer su senzori u automobilu. Ti senzori služe da bi se dobile informacije iz okoline, na primjer, divlje životinje ili ljudi blizu ceste. Te informacije koje automobil dobiva uz pomoć senzora ne moraju uvijek biti besprijekorne što se naziva „šumom“. Ako se na cesti nalazi neka neuobičajena prepreka u vezi koje automobil nije programiran, senzori je neće raspoznati kao prepreku.

Temeljem ovog skraćenog i pojednostavljenog pregleda UI zaključuje se da UI nije nešto u budućnosti, već u sadašnjosti. Neki oblici UI su dostupni svim ljudima (poput opcija na Facebook-u ili pametnom telefonu), dok si druge oblike, kao što je automobil Tesla Model 3 koji ima mogućnost samostalne vožnje bez usmjeravanja vozača, mogu priuštiti bogatiji pripadnici društva. No, kako se UI i tehnologija razvijaju nezamislivom brzinom, pitanje je vremena kada će takvi oblici UI biti dostupni svim slojevima društva. Raditi na razvoju UI nije nimalo lako i potrebno je mnogo znanja, logike i strpljenja da bi se stvorila naredba. To svatko može pokušati na komadu papira u slučaju igre križić-kružić. Upišite prvi znak i onda zapišite sve moguće opcije koja ima druga osoba s upisivanjem znaka u mrežu, s tim da se u tim mogućim opcijama prepozna najbolje rješenje. Potom možemo zamisliti koliko je stablo igre veliko za neku kompleksniju zadaću. Tko želi produbiti ovu temu i okušati se u pojednostavljenim zadacima stvaranja UI može upisati besplatni tečaj na hrvatskom jeziku kojeg je kreiralo Sveučilište u Helsinkiju i dobiti certifikat nakon ispunjenih uvjeta.

Primjedbe

Popularni postovi s ovog bloga

Kako vrijeme studiranja maksimalno iskoristiti za dobar sadržaj CV-a? Moje iskustvo

Do sada smo utvrdili da diploma sama po sebi ne garantira pronalazak kvalitetnog i dobro plaćenog posla, posebice ako ste na tržište rada izašli bez ikakvog radnog iskustva. Osim ako ne studirate medicinu. Ako ste se odlučili isključivo na studiranje, moj savjet je da se tada potrudite oko prosjeka i oko svih mogućih nagrada jer očito bi bilo da želite ostati raditi na fakultetu ili Institutu, tj. nastaviti školovanje na doktorskom studiju. No, rekla bih da je to svojevrstan rizik. Kako ipak uspješno studirati i stjecati radno iskustvo, a možda iskoristiti i prednosti izvannastavnih aktivnosti saznajte u nastavku.  Moj ključ uspjeha sastojao se u dobroj organizaciji vremena s posloženim priritetima, brigom za zdravlje (san, prehrana, fizička aktivnost) zbog čega sam bila koncentrirana i lako pamtila.  Prije svega, svatko treba pronaći svoj recept i iz svakog savjeta izvući ono što vama odgovara s obzirom na vaše (radne) navike, temperament, sklonosti i slično. Evo za početak m...

Vjerujete li u brak? Promišljanja o braku kao o opravdanom odnosu s rokom trajana

  Da brakovi sve više zadobivaju svoj rok trajanja i da dolazi do rastava postalo je uobičajena praksa i nešto što se više ne smatra sramotom kao nekad. Međutim, dolazi i do porasta ponovnog ulaska u brak i do kohabitacije, odnosno život u dvoje „bez papira“. Svjedočimo raskošnim vjenčanjima i brzim rastavama, ali i kohabitaciji koje opstaju desetljećima. Reklo bi se, nema pravila. Prelaskom s industrijskog u informacijsko-tehnološko doba u kojem ima sve veći broj visokoobrazovanih ljudi, poduzetnika i poduzetnica, istodobno jača i individualizam. Takav suvremeni čovjek nerijetko je okrenut sebi, svojim potrebama i željama te težnjom za konstantnim napretkom bilo u karijeri, bilo u privatnom životu kao što je briga oko izgleda i zdravlja. Odlazak frizeru, na masažu, na nokte i trepavice, razne kozmetičke tretmane, plastične operacije, oblikovanje tijela, u teretanu, na putovanja (što posebice pridonosi reputaciji na društvenim mrežama) i slično, postavlja se pitanje kako čovjek uop...